Schlagwort: Konsole

  • Gratis-Spiele, die keine sind

    ARAG Experten informieren über In-App-Käufe

    Immer mehr Gratis-Spiele können nicht nur mit einer Konsole gespielt werden, sondern sind auch für mobile Endgeräte wie etwa Tablets oder Smartphones geeignet. Doch sind diese F2P (free to play)-Anwendungen, wie sie in jugendlichen Fachkreisen auch genannt werden, tatsächlich kostenfrei? Die ARAG Experten raten zur Vorsicht und weisen auf versteckte Kosten durch so genannte In-App-Käufe hin. Dabei fallen meist kleinere Euro-Beträge an, so dass die Hemmschwelle zum Kauf von Zusatzinhalten äußerst niedrig ist.

    Mehr Inhalt gegen Geld
    Ob Extraleben, nächste Level oder Hinweise, die zu einer Schatztruhe führen: Viele Extras können sich pfiffige Spieler bis zu einem gewissen Spielabschnitt erspielen oder mit geschickten Spielzügen ihr virtuelles Konto aufstocken. Kosten fallen dabei nicht an. Spieler, die nicht so viel Geduld oder kein glückliches Händchen haben, können ihr virtuelles Konto auch mit Echtgeld aufstocken, um im Spiel weiterzukommen oder beispielsweise besondere Gegenstände zu erwerben. Innerhalb einer App handelt es sich um In-App-Käufe; werden Upgrades in einem Spiel gekauft, sind es In-Game-Käufe.

    Bezahlt wird mit wenigen Klicks über den jeweiligen App-Store, bei dem Kreditkartennummern oder andere Bankdaten hinterlegt sind. Nach Auskunft der ARAG Experten können Spieler auch auf Guthaben-Basis zahlen, das mit einer Prepaidkarte aufgefüllt werden kann.

    Geld zurück, wenn der Inhalt nicht gefällt?
    Das 14-tägige Widerrufsrecht, das für online geschlossene Verträge gilt, erlischt bei digitalen Spielen mit Beginn des Downloads von Spiel oder Zusatzinhalten. Sobald der Spieler also darauf zugreifen kann, ist es nach Auskunft der ARAG Experten rechtlich nicht mehr möglich, das Geld wiederzubekommen. Apple räumt Nutzern seiner iOS-Apps allerdings eine 90-tägige Rückgabefrist sowohl für App- als auch In-App-Käufe ein. App-Käufe über den Google-Playstore können innerhalb von 48 Stunden rückgängig gemacht werden; für In-App-Käufe räumt Google diese Möglichkeit nicht ein.

    Altersbegrenzungen für In-App-Käufe
    Mit dem Kauf zusätzlicher Inhalte bei einem Online-Spiel wird ein Vertrag geschlossen. Nach Auskunft der ARAG Experten sind Kinder erst ab sieben Jahren bedingt geschäftsfähig, vorher können sie keine Verträge abschließen. Doch es gibt eine weitere Hürde, bis ein rechtsgültiger Vertrag zustande kommt: Die Eltern bzw. gesetzlichen Vertreter müssen dem Deal zustimmen. Daher raten die ARAG Experten Eltern dringend, dem ungewollten In-App-Kauf möglichst umgehend zu widersprechen und beharrlich zu bleiben, sollte sich der Anbieter weigern, das Geld zurückzuzahlen.

    Wiederholungstäter
    Problematisch kann ein Widerspruch werden, wenn der spielbegeisterte Nachwuchs häufiger Zusatzinhalte kauft. Dann geht die Rechtsprechung davon aus, dass die Eltern mit dem Kauf einverstanden waren oder ihn geduldet haben. Ähnlich schwierig schätzen die ARAG Experten einen Widerspruch ein, wenn die jungen Nutzer mit dem Passwort der Eltern online auf Shopping-Tour gehen.

    Mit Drittanbietersperre vorbeugen
    Ungewollte Abbuchungen für In-App-Käufe über die monatliche Handyrechnung kann man umgehen, indem der Mobilfunkanbieter eine Drittanbietersperre aktiviert. Der ist nach Auskunft der ARAG Experten dazu verpflichtet, die Sperre kostenlos einzurichten. Einziger Nachteil: Unter Umständen werden so auch Dienste gesperrt, die man gerne nutzen möchte, wie z. B. Gewinnspiele per SMS. Auch Käufe im App-Store, die über die Handyrechnung laufen, sind mit einer Drittanbietersperre nicht mehr möglich.

    In-App-Käufe deaktivieren
    Vor allem, wenn Kinder und Jugendliche Zugang zu einem mobilen Endgerät oder gar ein eigenes Gerät haben, ist es durch die geringen Geld-Beträge oft schwer, die Kontrolle über In-App-Käufe zu behalten. Doch es gibt Möglichkeiten, ungewollte Einkäufe zu verhindern: Bei iOS-Betriebssystemen kann über die Einstellungen eine so genannte Kaufanfrage aktiviert werden, sofern es eine Familienfreigabe für das Gerät gibt. Dabei erhält der Familienorganisator eine Anfrage, sobald ein Nutzer eine App kaufen möchte. Lehnt er den Kauf ab, gibt es keinen Download. Zudem ist es möglich, für jeden Einkauf ein Passwort festzulegen. Darüber hinaus können In-App-Käufe mit Hilfe der Bildschirmzeit komplett unterbunden werden.

    Nach Auskunft der ARAG Experten gibt es auch auf Android-Geräten die Möglichkeit, In-App-Käufe zu deaktivieren, indem Eltern über die Einstellungen im Google Play Store einen Passwortschutz erstellen. Dabei können sie wählen, ob die Passwortabfrage für alle Käufe oder in einem bestimmten Zeitintervall erfolgen soll.

    Weitere interessante Informationen unter:
    https://www.arag.de/service/infos-und-news/rechtstipps-und-gerichtsurteile/internet-und-computer/

    Die ARAG ist das größte Familienunternehmen in der deutschen Assekuranz und versteht sich als vielseitiger Qualitätsversicherer. Neben ihrem Schwerpunkt im Rechtsschutzgeschäft bietet sie ihren Kunden in Deutschland auch eigene einzigartige, bedarfsorientierte Produkte und Services in den Bereichen Komposit und Gesundheit. Aktiv in insgesamt 19 Ländern – inklusive den USA, Kanada und Australien – nimmt die ARAG zudem über ihre internationalen Niederlassungen, Gesellschaften und Beteiligungen in vielen internationalen Märkten mit ihren Rechtsschutzversicherungen und Rechtsdienstleistungen eine führende Position ein. Mit mehr als 4.400 Mitarbeitern erwirtschaftet der Konzern ein Umsatz- und Beitragsvolumen von rund 1,9 Milliarden EUR.

    ARAG SE ARAG Platz 1 40472 Düsseldorf Aufsichtsratsvorsitzender Dr. Dr. h. c. Paul-Otto Faßbender
    Vorstand Dr. Renko Dirksen (Sprecher), Dr. Matthias Maslaton, Wolfgang Mathmann, Hanno Petersen, Dr. Joerg Schwarze, Dr. Werenfried Wendler

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  • Philips Momentum – der weltweit erste „Designed for Xbox“-Gaming-Monitor

    Philips Momentum – der weltweit erste „Designed for Xbox“-Gaming-Monitor

    Amsterdam, 23. Juni 2021 – MMD, führendes Technologieunternehmen und Markenlizenzpartner für Philips Monitore, kündigt den weltweit ersten offiziellen „Designed for Xbox“-Konsolen-Gaming-Monitor an. Das Display aus der Momentum-Reihe wurde gemeinsam von Philips Monitore und dem Xbox-Team von Grund auf so konzipiert, dass es Xbox-Series-X-Gamern das ultimative Spieleerlebnis ermöglicht, sobald der Monitor angeschlossen ist. Next-Gen-Konsolen-Gaming mit 4K-Auflösung und rasanter 120-Hz-Bildwiederholrate – HDMI 2.1 macht´s möglich. Das erste Modell aus der Philips Momentum „Designed for Xbox“-Konsolen-Gaming-Monitor-Serie wird als 139,7 cm (55 Zoll)-Modell erhältlich sein. Einfach einschalten und abtauchen.

    So geht Konsolen-Gaming heute
    Im Gegensatz zu Fernsehern wurden die Philips Momentum Gaming-Displays speziell für Konsolen entwickelt. Niedrige Latenzzeiten und geringe Verzögerungen für ein viel flüssigeres und realistischeres Spieleerlebnis haben dabei oberste Priorität. Die geringe Eingangsverzögerung der Momentum Modelle ist ein großer Vorteil beim Spielen von Twitch-Games, da die Eingaben schneller auf dem Bildschirm umgesetzt werden. Auch der Sound stimmt! So kommt das 55-Zoll-Flaggschiff 559M1RYV der Serie mit einer speziell entwickelten Soundbar des renommierten britischen Audiospezialisten Bowers & Wilkins, der in aller Welt für innovatives Design und begeisternde Klangtechnik bekannt ist.

    „Designed for Xbox“
    Anspruchsvolle Xbox-Gamer können sich freuen. Denn der neue Philips Momentum Monitor überzeugt mit einer Performance „Designed for Xbox“ – inklusive ultraklarer 4K-Auflösung, einer Bildwiederholfrequenz von mindestens 120 Hz, HDR-Unterstützung mit DisplayHDR-1000-Zertifizierung, variabler Bildwiederholfrequenz für flüssiges Gaming und Always Low Latency Gaming. Das Team hat gemeinsam den Xbox Game Mode entwickelt, ein spannender Modus mit speziell abgestimmter Bildqualität für die Xbox. Der Monitor wurde von den Ingenieuren bei Microsoft und TPV ausgiebig getestet und validiert, um eine perfekte Kompatibilität zu gewährleisten und gleichzeitig die hohen Erwartungen der engagierten Xbox-Fans zu erfüllen.

    „Bei Xbox sind wir immer bestrebt, unseren Fans die Wahl zu lassen, wie, was und wo sie ihre Lieblingsspiele spielen. Heute freuen wir uns, unsere Partnerschaft mit Philips Monitore bekannt zu geben, um die ersten „Designed for Xbox“-Monitore zu liefern, die den Fans ein einzigartiges Display mit Technologien und Funktionen bieten, die das ultimative Konsolen-Gaming-Erlebnis für Xbox Series X|S ermöglichen.“ – Matt Kesselring, Director Xbox Hardware Partnerships.

    „Philips Momentum war bei seiner Markteinführung wegweisend im Bereich Konsolenspiele und ist es mit dieser wichtigen Partnerschaft immer noch. Die Momentum Konsolen-Gaming-Monitore sind beeindruckend und immersiv und werden die neue Xbox und ihre Funktionen zum Strahlen bringen – für die spannendsten und vollständigsten Gaming-Sessions.“ – Stefan Sommer, Director Marketing & Business Management Europa bei MMD.

    Dies ist nur der erste Schritt in dieser neuen „Designed for Xbox“-Gaming-Serie: weitere Modelle werden in den folgenden Monaten gelauncht. In der Zwischenzeit ermöglicht der neue Philips Momentum 559M1RYV dank der neuen HDMI 2.1-Spezifikation ein beeindruckendes Spielerlebnis mit 4K-Auflösung und einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz auf allen Next-Gen-Konsolen.

    Der neue Philips Momentum Monitor „Designed for Xbox“ ist wie folgt verfügbar:

    55″ 4K bis zu 144 Hz, integrierte Soundbar von Bowers & Wilkins, VESA-zertifiziertes DisplayHDR 1000
    Verfügbar: ab August 2021
    UVP: 1.419,00 EUR / 1.669,00 CHF

    Weitere Informationen zu den Philips Monitoren: www.philips.com/monitors

    Über MMD
    MMD-Monitors & Displays Holding B.V. („MMD“), registriert in den Niederlanden, mit Hauptsitz in Amsterdam, ist ein hundertprozentiges Unternehmen von TPV Technology Limited („TPV“), einem der weltweit führenden Hersteller von Monitoren und LCD-Fernsehern.
    MMD-Monitors & Displays Holding B.V. („MMD“) vermarktet und verkauft weltweit exklusiv LCD-Bildschirme der Marke Philips unter der Markenlizenz von Koninklijke Philips N.V. Durch die Kombination des Markenversprechens von Philips mit der Fertigungskompetenz von TPV bei Displays nutzt MMD einen schnellen und zielgerichteten Ansatz, um innovative Produkte auf den Markt zu bringen.
    https://mmdmonitors.com/

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  • Herman Miller und Logitech G präsentieren Embody Gaming-Stuhl

    Herman Miller und Logitech G präsentieren Embody Gaming-Stuhl

    Ergonomisches Design für Gamer und Streamer.

    Eine speziell für den Gaming-Markt entwickelte Produktserie bringt ikonisches Design und ergonomischen Komfort ins Spiel.

    Logitech G, eine Marke von Logitech (NASDAQ: LOGI), und Herman Miller (NASDAQ: MLHR) setzen heute mit der Präsentation des Embody Gaming-Stuhls den ersten gemeinsamen Schritt in die Welt des ergonomischen Sitzens im E-Sport. Die zusammen mit Profi-Gamern entwickelte Kollektion umfasst hochwertige Gaming-Möbel und mit dem Embody Gaming-Stuhl wird der erste wirklich ergonomische Gaming-Stuhl der Branche präsentiert.

    Knapp zwei Jahre lang haben beide Unternehmen weltweit E-Sport-Profis und Gamer bei ihrer Arbeit studiert und ihre individuellen Anforderungen an ihre Ausrüstung analysiert. „Vor unserer Recherche wussten wir, dass viele Spieler unsere Produkte mögen, da sie in fast jeder Produktbewertung von Spielern gut bewertet wurden“, sagte Tim Straker, Chief Marketing Officer von Herman Miller. „Das wichtigste Feedback war, dass sich die Spieler mehr Vielfalt wünschten.“

    Bei ihren Analysen stellten Herman Miller und Logitech fest, dass viele E-Sportler und Streamer eine ungesunde Körperhaltung bei ihrer Tätigkeit einnehmen, ohne zu wissen, dass sich das negativ auf ihre Leistungsfähigkeit auswirken und langfristig zu Gesundheitsschäden führen kann. „Auf Basis unserer Forschung haben wir unser Produktangebot modifiziert und es um eine spezielle Linie für E-Sportler, Gamer und Streamer erweitert. Die neuen Produkte bieten eine bessere Unterstützung der Lendenwirbelsäule und erlauben es, den Körper sich mehr vorzuneigen sowie sich besser im Stuhl zu bewegen. Die Tische und Monitore der Serie haben mehr Einstellmöglichkeiten und lassen sich so individueller anpassen“, so Straker weiter. „Der Embody Stuhl setzte schon bei seiner Markteinfügung dank seines innovativen ergonomischen Designs neue Maßstäbe. Eine ausgeklügelte Druckverteilung, der Förderung einer gesunden und natürlichen Sitzposition sowie einer optimalen Unterstützung bei Bewegungen des Körpers machten ihn zum perfekten Stuhl, um die neuen Anforderungen aus der E-Gamer- und Streamer-Szene zu integrieren.“

    Profi-Gamer halfen bei der Entwicklung
    An der Entwicklung des Embody Gaming-Stuhl arbeiteten international bekannte Profis des E-Sports mit. Sie testeten im harten täglichen Einsatz unterschiedliche Stühle von Herman Miller auf ihre Eignung als Gaming-Stuhl. Statistisch betrachtet sitzen Gamer und Streamer täglich durchschnittlich mehr als dreimal so lange an ihrem Schreibtisch wie ein Büroangestellter. Aus dem Test ging der Embody als perfekte Plattform für die nötigen Anpassungen hervor. Viele Gamer beklagten zudem einen unzureichenden Sitzkomfort bei herkömmlichen Gaming-Stühlen. Aufgrund der erhöhten körperlichen Beanspruchung beim Gaming kann eine ungesunde Sitzhaltung zu erheblichen Leistungsabfällen, Haltungsschäden und sogar Verletzungen führen.

    „E-Sportler verlangen in sämtlichen Bereichen ihres Sports innovative Lösungen. Daher haben wir uns mit Herman Miller zusammengetan, um den preisgekrönten Embody Stuhl zu einem Produkt weiterzuentwickeln, das die individuellen Anforderungen der E-Sportler an einen Stuhl erfüllt“, betont Peter Kingsley, Chief Marketing Officer bei Logitech G. „Dies ist der erste wichtige Schritt in unserer Partnerschaft und wir sind sehr stolz darauf, dass wir zusammen mit Herman Miller neue Produkte entwickeln und Profi-, Amateur- oder Freizeit-Gamer dabei unterstützen, immer ihr Bestes geben zu können.“

    Das erste gemeinsame Produkt aus der Zusammenarbeit von Herman Miller und Logitech G erfüllt nun die Anforderungen der Gamer-Community nach optimierter Ergonomie und Technik. 150 elastische Punkthalterungen (Pixel Support™) verteilen das Körpergewicht gleichmäßig auf die skelettartige Stützstruktur des Stuhls, verringern den Druck auf Wirbelsäule und Becken und unterstützen die jeweilige Haltung des Spielers (Posture Fit™, Back Fit™). Um die Körpertemperatur des Spielers besser zu regulieren, kommt zusätzlich ein Kühlschaum mit kupferhaltigen Partikeln als Sitzoberfläche zum Einsatz, der einem Hitzestau bei längerem Sitzen entgegenwirkt. Eine gesunde Sitzposition und eine geregelte Körpertemperatur sorgen für eine bessere Durchblutung und sind wesentliche Faktoren für länger anhaltende mentale Stärke und Konzentration.

    Weitere spezielle Gaming-Produkte
    Zusätzlich zu dem Embody Gaming-Stuhl präsentieren Herman Miller und Logitech G mit dem Tisch Nevi außerdem eine höhenverstellbare und ästhetische Ergänzung zum Gaming-Stuhl. Die Tischhöhe ist elektrisch stufenlos höhenverstellbar und lässt eine individuelle Anpassung bis hin zum Spielen im Stand zu. Das fördert die Bewegung beim Gamen und bringt mehr Power und Konzentration. Der Tisch kommt in einem mattschwarzen Finish, das exklusiv nur bei den Gaming-Produkten von Herman Miller und Logitech G zum Einsatz kommt. Außerdem kann der Tisch mit dem ebenfalls schwarzen Ollin Gaming Monitorarm ergänzt werden. Der Monitorarm hat einen extraweiten Schwenkbereich, sodass der Monitor optimal positioniert werden kann. An ihm können Monitore unterschiedlicher Größe und Gewichts sowie Laptops montiert werden.

    Qualität, Preise und Verfügbarkeit
    Die Einführung dieser neuen Produkte stärkt die weltweite Führungsposition der Unternehmen bei Innovationen und leistungsstarken Lösungen für Gamer. Alle Produkte sind ab dem 22. Juli 2020 unter HermanMiller.com/gaming erhältlich. Für Bestellungen und Informationen über die Zusammenarbeit zwischen Herman Miller und Logitech G wenden Sie sich bitte an hermanmiller.com/gaming ( https://www.hermanmiller.com/de_de/products/gaming/ ) oder logitechG.com/hermanmiller ( https://www.logitechg.com/de-de/hermanmiller.html )

    Über Herman Miller:
    Herman Miller ist ein weltweit bekannter Anbieter von Möbeln sowie damit verbundenen Technologien und Dienstleistungen. Seit seiner Gründung im Jahr 1905 setzt das Unternehmen auf innovatives Design, um Menschen dabei zu unterstützen, Großartiges zu vollbringen. Das weltweit führende Designunternehmen hat sich zur Herman Miller Group entwickelt, einer Markenfamilie, die eine Vielzahl von Produkten für Umgebungen anbietet, in denen Menschen leben, lernen, arbeiten und heilen. Die Markenfamilie umfasst Colebrook Bosson Saunders, Design Within Reach, Geiger, HAY, Maars Living Walls, Maharam, naughtone, Nemschoff und Herman Miller. Weitere Informationen erhalten Sie unter www.hermanmiller.com/about-us

    Über Logitech G:
    Logitech G, eine Marke von Logitech International, ist der weltweite Marktführer bei Gaming-Ausrüstung für PC und Konsole. Logitech G bietet Gamern branchenführende Tastaturen, Mäuse, Headsets, Mauspads und Simulationsprodukte wie Lenkräder und Steuerhörner – basierend auf innovativem Design, ausgereiften Technologien und einer großen Leidenschaft für das Gaming. Logitech International, ein Schweizer Unternehmen mit Notierungen an der SIX Swiss Exchange (LOGN) und dem Nasdaq Global Select Market (LOGI), wurde 1981 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Lausanne (Schweiz). Sie erfahren mehr über Logitech G bei logitechG.com, im Blog des Unternehmens oder unter @LogitechG.

    Kontakt
    Herman Miller Inc.
    Todd Woodward
    East Main Ave 855
    49464 Zeeland, Michigan
    +01 616-654-5977
    media_relations@hermanmiller.com
    https://www.hermanmiller.com

    Bildquelle: © Herman Miller

  • NEU: Caseking präsentiert Mini-ITX-Cube HGC OSMI 3.1

    NEU: Caseking präsentiert Mini-ITX-Cube HGC OSMI 3.1

    NEU: Caseking präsentiert den ultraleichten Mini-ITX-Cube HGC OSMI 3.1 aus Aluminium in zwei Farbvarianten!

    Das äußerst kompakte Mini-ITX-Gaming-Gehäuse Osmi Case 3.1 von HG Computers macht in jeder Umgebung einen edlen Eindruck. Seine Außenhülle ist komplett aus Aluminium gefertigt und in Schwarz oder Weiß pulverbeschichtet. Im SFF-Quader lässt sich dank des aufgeräumten Inneren kräftige Gaming-Hardware unterbringen. Zwischen dem großflächigen Standfuß und dem Case ist genügend Platz, um reichlich Frischluft ins Innere zu transportieren. Sie wird von einem optionalen 140er Lüfter am Deckel mit stylischem Mesh nach außen transportiert.

    Mit extrem kompakten Abmessungen von nur 180 mal 255 mal 180 Millimetern (B x H x T) bringt es der schicke Quader bei einem Volumen von 8,6 Liter auf gerade einmal die Größe eines Schuhkartons. Dass trotz dieses Größenformats ein kompletter Gaming-PC darin verbaut werden kann, wird durch das schnörkellose Konzept erreicht: Das Mini-ITX-Mainboard wird an der Seite angebracht, am Boden ist ein Dual-PCI-Slot für kompakte Grafikkarten ausgestanzt, die bis zu 170 Millimeter lang sein dürfen. Ein Riser-Kabel wird für die Installation nicht benötigt. Einfacher und kleiner kann ein Gaming-PC kaum gebaut werden!

    Die Features des HGC Osmi Case 3.1 Mini-ITX-Gehäuses im Überblick:

    – Asketisches Äußeres und viel Platz im Inneren
    – Extrem kompakte Maße von 18 x 25,5 x 18 Zentimetern
    – Außenhülle aus hochwertigem Aluminium
    – Extrem geringes Gewicht von nur 1,88 Kilogramm
    – Vertikaler Airflow mit Slot für einen 140-mm-Lüfter am Boden (nicht im Lieferumfang)
    – Nimmt Motherboards im Mini-ITX-Format auf (alle Sockel von AMD & Intel)
    – Unterstützt Dual-Slot-Gaming-Grafikkarten mit bis zu 17 cm Länge
    – Für kräftige SFX- oder SFX-L-Netzteile und zwei 2,5-Zoll-Datenträger
    – Platz für CPU-Kühler mit 70 Millimetern maximaler Höhe

    Groß wie eine Spielekonsole mit mehr Leistung

    Äußerlich beeindruckt der innovative Winzling durch sein asketisches Design einhergehend mit einer makellosen Verarbeitung des hochwertigen, pulverbeschichteten Aluminiums. Der vertikal ausgerichtete Quader bietet mit seinem großflächigen Standfuß einen unverwechselbaren Look. Dementsprechend befinden sich an der schlichten Vorderseite des Osmi Case 3.1 lediglich das aparte Logo des Herstellers. Der Power-Schalter befindet sich an der Rückseite. Auch der Innenraum beschränkt sich zweckmäßig auf den Platz, der für wirklich essenzielle Hardware notwendig ist.

    Die HGC OSMI 3.1 Mini-ITX-Cubes bei Caseking: https://www.caseking.de/HGC-OSMI

    Die OSMI 3.1 Mini-ITX-Cubes von HG Computers sind ab sofort zum Preis von 229,90 Euro in den Farben Schwarz oder Weiß bei Caseking erhältlich und sofort lieferbar.

    Caseking ist ein führender europäischer Distributor exklusiver Top-Marken und ein renommierter Online-Händler, bekannt für einzigartige und extravagante Computer-Hardware und passendes Zubehör, der 2003 gegründet wurde und seitdem kontinuierliches Wachstum verzeichnet. Der Sitz in Berlin-Charlottenburg ist einem riesigen, modernen Logistikcenter mit 10.000 m² Lagerfläche angeschlossen. Wie der Name vermuten lässt, spielen bei Caseking eine gigantische Auswahl an PC-Gehäusen in unterschiedlichen Größen, Formen und Designs eine zentrale Rolle. Daneben ist ein enormes Spektrum an Modding-Artikeln zur PC-Individualisierung, hochklassiger Gaming-Peripherie, allgemeiner Computer-Hardware und täglich neu dazu kommenden Artikeln jederzeit verfügbar. Caseking strebt stets danach, der Zielgruppe im Markt für Gamer und Enthusiasten topaktuelle Hardware und außergewöhnliche Hochleistungs-Produkte zur Verfügung zu stellen. Mit den hauseigenen Marken King Mod, 8Pack und der8auer bietet die Firma beliebte Produkte zur Leistungssteigerung (vorübertaktete Elemente) genauso wie Komponenten zur Geräuschreduzierung (Wasserkühlung, leise Luftkühlung, schalldichte Materialien) und mächtige, handgefertigte Gaming-PCs an. Zudem nimmt Caseking Spezialumbauten und Anpassungen der Gehäuse im Kundenauftrag vor. Beispiellose Casemods sind auf internationalen Messen und Events präsent. Die perfekte Durchführung der Arbeiten übernimmt Deutschlands erfolgreichster Modder Ali „THE CRE8OR“ Abbas.

    Die Caseking Gruppe besteht aus www.caseking.de zusammen mit den Tochtergesellschaften www.overclockers.co.uk (Großbritannien), www.caseking.hu (Ungarn), www.globaldata.pt (Portugal), www.trigono.se (Schweden) und www.jimms.fi (Finnland) und unterhält regionale Büros in Frankreich, den Niederlanden und Taiwan.

    Kontakt
    Caseking GmbH
    Karolina Lesniewska
    Gaußstr. 1
    10589 Berlin
    +49 (0)304036642-81
    klesniewska@caseking.de
    https://www.caseking.de

    Die Bildrechte liegen bei dem Verfasser der Mitteilung.