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  • alugha demonstriert die Siegerlösung des Innovation Hub im Rahmen der DP World Tour Championship in Dubai

    alugha demonstriert die Siegerlösung des Innovation Hub im Rahmen der DP World Tour Championship in Dubai

    alugha demonstriert Cloudlösung für KI gesteuerte Übersetzung und Transkription für online Videos im Bereich Sport sowie Bildung und gewinnt Innovation Hub von TATA Communication und der European PGA.

    BildDer Innovation Hub der European Tour mit Tata Communications ging beim Saisonabschluss der DP World Tour Championship in Dubai in die nächste Phase, als alugha – die zu Beginn des Jahres gekürten Gewinner – ihren Proof of Concept vorstellten.

    Der von alugha angebotene Multilingualisierungsprozess wurde bei Turnier-Previews mit den führenden Spielern des Race to Dubai eingesetzt, um die Bereitstellung mehrerer Sprachen sowohl für das digitale als auch das Broadcast-Publikum zu testen. Die Lösung kann automatisch Text in Transkripte verwandeln und mithilfe von KI-Technologie in mehrere Sprachen übersetzen.

    Der allererste Innovation Hub mit Tata Communications wurde ins Leben gerufen, um kreative neue Lösungen und Konzepte zu finden, die den Golfsport bereichern. Das letzte Turnier der Rolex Series der Saison 2020 in den Jumeirah Golf Estates bot die perfekte Gelegenheit alughas Lösung zu testen. 

    Ihre preisgekrönte Idee macht die Verwaltung mehrsprachiger Videoinhalte für das vielfältige Golfpublikum der European Tour wesentlich einfacher. Die Lösung kann von überall aus eingesetzt werden und die KI-Verarbeitung steigert die Effizienz der Medienproduktion.

    Alugha bietet ein aufeinander abgestimmtes Toolkit, das den gesamten Prozess der Multilingualisierung abdeckt – von der Transkription über Multi-Audio-Track-Voiceover bis hin zu Video-Hosting und Verteilung. Das Ziel ist es, Sprachbarrieren zu überwinden, um die globale Fangemeinde des Golfsports effektiver zu erreichen.

    Michael Cole, Chief Technology Officer der European Tour, sagte: „Es war sehr aufregend zu sehen, wie der Innovation Hub mit Tata Communications zustande kam und das 2020 Race to Dubai seinen Abschluss fand. Die preisgekrönte Lösung von alugha hat enormes Potenzial, die Tour dem Publikum näher zu bringen und das Angebot für unser zunehmend digital versiertes Publikum zu verbessern. Ich habe mich sehr gefreut, den Proof of Concept in der Praxis während der DP World Tour Championship in Dubai zu sehen. Ich gratuliere alugha noch einmal dafür, dass sie unsere Aufmerksamkeit während dieses Projekts erregt haben, das von Anfang bis Ende faszinierend war.“ 

    Dhaval Ponda, Global Head, Media & Entertainment, Tata Communications, sagte: „Ich freue mich sehr, dass alugha die Proof of Concept-Phase erreicht hat. Sie überzeugten durch ihren innovativen Einsatz von Technologie und präsentierten im Innovation Hub ihren einzigartigen Ansatz, die European Tour einem breiteren Publikum zugänglich zu machen und die Fans mehr einzubinden. Sportveranstaltungen erforschen neue Formate und richten sich dabei an ein größtenteils digitales Publikum. alugha hat das Potenzial, das Zuschauererlebnis für Golffans auf der ganzen Welt zu verbessern. Wir fühlen uns geehrt, mit der European Tour Teil dieses spannenden Meilensteins zu sein.“

    Bernd Korz, CEO von alugha, sagte: “ Es erfüllt uns mit Stolz und Freude zu sehen, dass der Innovation Hub und unser Produkt die Proof-of-Concept-Phase im Rahmen des Abschlussturniers der European Tour erreicht haben. Seit Beginn des Innovation Hub waren wir überzeugt, dass alugha perfekt zur European Tour passt und das Potenzial hat, ihr zu einem größeren internationalen Publikum zu verhelfen. Wir sind begeistert, diese Reise fortzusetzen und alugha weiter zu verbessern, um den Workflow noch effizienter zu gestalten, damit die Golf-Community auf der ganzen Welt ein noch besseres Zuschauererlebnis genießen kann.“

    Hier geht es zum Video: https://alugha.com/videos/19abf770-421c-11eb-9074-31a0ca40e182

    Mehr als 70 Start-ups aus der ganzen Welt bewarben sich für den European Tour Innovation Hub mit Tata Communications, der bei der BMW PGA Championship 2019 ins Leben gerufen wurde.

    Das Ziel war es, eine Idee zu finden, die mit dem Business Development Team der Tour, Venture-Capital- Firmen und Tata Communications kommerziell entwickelt werden konnte. 

    Die drei Finalisten – alugha, EyeCandyLab und Sparx – nahmen an einem dreitägigen Workshop teil, der einen Bewertungs- und Lernprozess mit Vertretern der Venture Capital Community in London umfasste, bei dem ihre Produkte analysiert wurden, bevor sie von einer Expertenjury, bestehend aus dem Chief Content Officer der European Tour, Rufus Hack, dem Chief Technology Officer, Michael Cole, und Dhaval Ponda, Global Head of Media and Entertainment bei Tata Communications, befragt wurden.

    Weitere Informationen über den Innovation Hub der European Tour mit Tata Communications und einen Rückblick auf die bisherige Reise finden Sie unter https://bit.ly/innovationgolf.

    Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

    alugha GmbH
    Herr Bernd Korz
    O7, 17 O7, 17
    Mannheim Mannheim
    Deutschland

    fon ..: +49 (0) 621 490 730 – 100
    web ..: https://alugha.com
    email : hello@alugha.com

    Über die European Tour

    Durch Innovation, Inklusion und Globalität ist die European Tour sich seinem Motto treu: „Driving Golf Further“.

    Innovation: Die European Tour treibt die Innovation im Golfsport voran, indem sie preisgekrönte Inhalte, bahnbrechende Turnierformate und den Einsatz neuester Technologien und einfallsreicher Fan-Einbindung fördert. Wir haben erkannt, dass sich der Golfsport für zukünftige Fans moderner aufstellen muss, und wir haben uns zum Ziel gesetzt, neue Zielgruppen anzusprechen und gleichzeitig die Tradition unseres Sports zu respektieren.

    Inklusion: Wir wollen alle Menschen einbeziehen, die die Liebe zum Golfsport teilen. Wir arbeiten leidenschaftlich an einer engeren Zusammenarbeit mit den Damen des Golfsports, Menschen mit Behinderung und der Förderung der gesundheitlichen Vorteile des Golfspiels.

    Globalität: Seit der Gründung der European Tour im Jahr 1972 haben Spieler aus 36 verschiedenen Ländern Turniere gewonnen und unsere Live-Übertragungen erreichen jede Woche mehr als 490 Millionen Haushalte in mehr als 150 Ländern und sorgen für mehr als 2.200 weltweite Übertragungsstunden bei jedem Turnier. Darüber hinaus werden wir von vielen weltweit führenden Unternehmen wie Rolex, BMW, Callaway, DP World, Dubai Duty Free, Emirates, Hilton und Workday als offizielle Partner unterstützt.

    Die European Tour betreibt auch die Challenge Tour und die Legends Tour (früher Senior Tour und Staysure Tour genannt), die Turnierserie für Golfspieler ab 50 Jahren.

    Die European Tour ist außerdem Managing Partner des Ryder Cup Europe, der neben der PGA of America das größte Mannschaftsturnier des Golfsports, den Ryder Cup, ausrichtet.

    Über alugha

    Alugha bietet ein aufeinander abgestimmtes Toolkit, das den gesamten Prozess der Multilingualisierung abdeckt – von der Transkription über Multi-Audio-Track-Voiceover bis hin zu Video-Hosting und Verteilung. Darüber hinaus kann jedes Element als eigenständige Lösung für all ihre Bedürfnisse in den Bereichen Video-Hosting, Transkription, Übersetzung oder Voiceover-Produktion eingesetzt werden.

    Mit über 5 Mio. aktiven Nutzern im Monat zählt die alugha Videoseite zu den 6000 meistbesuchten Webseiten weltweit (Alexa Ranking).

    Die alugha GmbH wurde im April 2014 von Der Familie Greinert, der Familie Korz und Ithamar Adema in Mannheim – wo sie nach wie vor ihren Hauptsitz betreibt – gegründet und beschäftigt heute etwa 40 Mitarbeiter,

    Pressekontakt:

    alugha GmbH
    Herr Bernd Korz
    O7, 17 O7, 17
    Mannheim Mannheim

    fon ..: +49 (0) 621 490 730 – 100
    email : presse@alugha.com

  • Mehr als Fitness: Amazfit launcht zwei neue Smartwatches

    Mehr als Fitness: Amazfit launcht zwei neue Smartwatches

    Lange Laufzeit und Sprachsteuerung mit Amazon Alexa machen das Smartwatch-Erlebnis einfacher, effizienter und unterhaltsamer

    Die Smartwatch-Marke Amazfit stellt die beiden neuesten Editionen aus der beliebten Fashion Wearables-Serie vor. Seit Ende Oktober sind die Smartwatches Amazfit GTR 2 und Amazfit GTS 2 im offiziellen Amazfit-Webshop und Cyberport sowie im Elektrohandel erhältlich.
    Mit den Technologien BioTracker™ 2 PPG und OxygenBeats™ können Herzfrequenz, Schlafrhythmus sowie die Blut-Sauerstoff-Sättigung gemessen werden. Das Paket für Fans der Selbstoptimierung macht das PAI™ Health Assessment System komplett, das einen Score zur körperlichen Fitness abbildet.
    Dank der innovativen Integration des Sprachassistenzsystems Alexa von Amazon können Nutzer buchstäblich im Handumdrehen Informationen suchen, Einkaufslisten erstellen, Smart Home Geräte steuern, Alarmfunktionen einstellen oder unter anderem das Wetter abfragen.

    Elegantes Design mit beeindruckender Technologie
    Die Amazfit GTR 2 ist entweder mit einem Gehäuse aus Edelstahl oder schwarzer Aluminiumlegierung erhältlich. Sie hat das klassische runde Uhrendesign mit einem lebhaften 1,39-Zoll-AMOLED-Display mit gewölbtem 3D-Glas, das das Ablesen klar und leicht macht.
    Die schlanke Amazfit GTS 2 verfügt über ein elegant anmutendes rechteckiges 1,65-Zoll-AMOLED-Display und ist mit einem Gehäuse aus Aluminiumlegierung sowie farblich passendem Armband in den Tönen Midnight Black, Desert Gold oder Urban Grey erhältlich.
    Die Displays beider Uhren bestehen aus 3D Corning Gorilla Glas mit DLC-Beschichtung und Anti-Fingerabdruck-Technologie, wodurch der Bildschirm außergewöhnlich stark, kratzfester und leicht zu reinigen ist. Ein vollständig drehbarer Bildschirm beider Modelle macht sie für Links- und Rechtshänder gleichermaßen komfortabel. Die Amazfit GTR 2 verfügt über eine Batterielebensdauer bei typischer Nutzung von 14 Tagen und bei Basisnutzung kann sie bis zu 38 Tagen ohne Laden verwendet werden. Die Amazfit GTS 2 kann sieben Tage bei typischer Nutzung und 20 Tage bei Basisnutzung in Gebrauch sein.

    Umfassende Funktionen für Gesundheits-, Schlaf- und Fitness-Management
    Ausgestattet mit dem BioTracker™ 2 PPG messen die beiden Smartwatches den Puls mitsamt Herzfrequenzzonen sowie Ruhepuls rund um die Uhr und machen ebenso auf Anomalien der Herzfrequenz und Stressphasen aufmerksam. Der BioTracker™ 2 PPG unterstützt die OxygenBeats™ Technologie zur Messung der Blut-Sauerstoff-Sättigung. Diese Funktion ist unter anderem für den Ausdauer- oder Extremsport dienlich. Für Sportler sind auch zwölf beliebte Sportmodi verfügbar, die jederzeit aktiviert werden können. Während des Trainings nimmt der Tracker Distanz, Geschwindigkeit, Herzfrequenzänderungen, Kalorienverbrauch und andere Trainingsdaten auf. Beide Uhren sind wasserdicht bis 5 bar.
    Die Überwachung des Schlafes hilft bei der Analyse der Schlafqualität: Nutzer können Daten über ihre Licht- und Tiefschlafphasen, einschließlich der REM-Schlafphase (Rapid Eye Movement), und sogar bei kürzeren Schlafeinheiten wie Power-Naps überprüfen. Das in beiden Smartwatches integrierte PAI™ Health Assessment System wandelt Herzfrequenz, körperliche Aktivitäten und weitere gemessene Health-Daten in einen sogenannten PAI-Score um, der einen Richtwert zum aktuellen körperlichen Befinden liefert. PAI steht für Personal Activity Intelligence (Persönliche Aktivitätsintelligenz), auf der Grundlage umfangreicher Forschungsarbeiten lässt sich mit diesem System herausfinden, wie viel Aktivität für die individuelle Gesundheit empfehlenswert ist.

    Alexa immer zur Hand
    Durch die Cloudfunktion von Alexa fügen die Uhren selbstständig neue Funktionen hinzu, die auf die Geräte übertragen werden. Die Sprachebefehle können dank einer Offline-Sprachsteuerungsfunktion auch ohne Internetzugang durchgeführt werden – dazu gehört beispielsweise auch das Einschalten der Sportmodi sowie die Herzfrequenzverfolgung. Mit dem Sprachassistenzsystem können außerdem alle bei Alexa bekannten Smart-Home-Funktionen genutzt werden wie die Regulierung des Lichts oder der Thermostate. Aktuell ist der das System in englischer Sprache aufrufbar und wird bei OTA-Updates schrittweise in weiteren Sprachen verfügbar sein.

    Über Amazfit
    Amazfit wurde im September 2015 gegründet und ist eine Privatmarke im Besitz von Huami Technology (NYSE: HMI). Das Unternehmen bietet sieben Serien von Smartwatch- und Armbandprodukten an, darunter die Stratos-Series, die Basic-Series, die Flagship-Series, die Health-Series, die Fashion-Series, die Outdoor-Series und die X-Series. Amazfit bietet noch weitere smarte Hardware für die Bereiche Sport und Gesundheit an, darunter TWS-Sportkopfhörer, intelligente Laufbänder, intelligente Körperfettwaagen und Sportgeräte. Mit herausragendem Design und handwerklichem Können haben die smarten Uhrenprodukte von Amazfit viele Preise gewonnen, wie z.B. den deutschen iF Industrial Design Award und den Red Dot Design Award. Gegenwärtig sind Amazfit Produkte in mehr als 70 Ländern und Regionen auf dem Markt, darunter die Vereinigten Staaten, Deutschland und Japan. Laut einem IDC-Bericht über den weltweiten Markt für tragbare Geräte haben Amazfit-Uhren in der ersten Hälfte des Jahres 2020 in Italien, Spanien, Indien und anderen Regionen den größten Anteil des Marktes für Erwachsenenuhren erobert und gehörten auch in Regionen wie China, Deutschland, Frankreich, Russland und Brasilien zu den Spitzenprodukten.

    Weitere Informationen über Amazfit finden Sie unter https://en.amazfit.com/about.html

    Huami Technology, seit 2013 in Betrieb, ist ein cloud-basierter Gesundheitsdienstleister, der weltweit führende Smart und Wearable Technologien anbietet. Im Februar 2018 wurde Huami Technology an der New Yorker Börse (NYSE) notiert (Börsenkürzel: HMI).

    PR-Agentur

    Kontakt
    Serviceplan Public Relations & Content GmbH & Co. KG
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    80333 München
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  • „Ich halte die App für sehr sinnvoll.“

    „Ich halte die App für sehr sinnvoll.“

    Bonn (ots) – Basketball-Nationalspieler Johannes Thiemann von ALBA Berlin wirbt für Gehirn-Erschütterungs-Test-App (GET-App)

    Johannes Thiemann steht mit ALBA Berlin im Finale um die Deutsche Meisterschaft im Basketball. Für den 26 Jahre alten Nationalspieler ist es der Höhepunkt einer schwierigen Saison. Im November 2019 zog sich der Center in der EuroLeague eine Gehirnerschütterung zu und fiel wochenlang aus. Thiemann warnt daher eindringlich davor, die vermeintlich harmlose Verletzung zu unterschätzen – und wirbt für die Gehirn-Erschütterungs-Test-App (GET-App) der ZNS – Hannelore Kohl Stiftung, welche Vereine bei der Früherkennung unterstützt.

    „Ich halte die App für sehr sinnvoll. Ich kenne mich selbst und weiß auch, wie viele Spieler ticken“, hatte Thiemann bereits anlässlich der Präsentation der weiterentwickelten GET-App im Februar betont. „Man will sein Team einfach nicht im Stich lassen und deshalb weiterspielen. Wenn man jedoch nicht weiß, ob man eine Gehirnerschütterung hat oder nicht, ist das gefährlich und nicht gesund.“

    Wie gefährlich die Verletzung tatsächlich sein kann, hat er selbst erlebt. „Ich habe die Gehirnerschütterung ein bisschen unterschätzt“, gesteht Thiemann rückblickend ein. „Unsere Ärzte haben mir sofort das Signal gegeben, dass es eine ernstzunehmende Sache ist, aber ich dachte dennoch, dass ich nach ein paar Tagen wieder spielen kann. Der Heilungsverlauf hat mir allerdings gezeigt, dass eine Gehirnerschütterung eine deutlich ernstere Verletzung ist als ich vorher angenommen hatte.“

    Nachdem er sich die Gehirnerschütterung zugezogen hatte, litt Thiemann unter Kopfschmerzen, eingeschränkter Reaktionsfähigkeit und einem Nebelgefühl im Kopf. „Bei Gesprächen hatte ich immer das Gefühl, alles erst eine halbe Sekunde später als normal zu verarbeiten“, erinnert er sich. „Ich habe mich einfach dümmer gefühlt als sonst, habe immer wieder den Faden verloren und bin abgedriftet. Das war wirklich erschreckend.“

    Ein erster Comeback-Versuch nach wenigen Wochen scheiterte, Thiemann musste erneut pausieren. „Es ist wirklich schwierig: Man wird gefragt, wie es einem geht, und an sich fühlt man sich auch gut, aber so richtig funktioniert der Kopf doch nicht“, blickt der Nationalspieler zurück: „Das kann man aber nur schwer vermitteln, weil es komplett von einem selbst abhängt. Es geht eben keine Schwellung am Gelenk sichtbar zurück, sondern es wirkt so, also ob man selber bestimmen würde, wann man wieder spielen möchte – aber so ist es natürlich nicht!“

    Die Gefahr, eine Gehirnerschütterung zu erleiden, besteht im Basketball ebenso wie im Fußball, Eishockey oder Handball. Wird die Verletzung nicht erkannt oder unterschätzt, kann es lebenslange gesundheitliche Folgen haben. Die weiterentwickelte GET-App der ZNS – Hannelore Kohl Stiftung soll Vereine daher bei der Früherkennung unterstützen. Sie erlaubt es, Baseline-Werte für ein gesamtes Team zu speichern, um im Notfall sofort darauf zurückgreifen und Veränderungen erkennen zu können (Baseline = Ruhewert, der vor der Saison erhoben wird). Die GET-App steht sowohl für iOS- als auch für Android-Geräte zur Verfügung.

    Dr. Axel Gänsslen gehört zu den Initiatoren der Kampagne ‚Schütz deinen Kopf!‘ und war an der Entwicklung der GET-App entscheidend beteiligt. „Das Ziel der App ist es, dass wir auch einem Nicht-Mediziner ermöglichen, festzustellen, ob es eine Gehirnerschütterung sein könnte“, erklärt der Unfallchirurg. Im integrierten Notfalltest werden die Symptome innerhalb von wenigen Minuten abgefragt, ergänzt durch einen Reaktions- und Gleichgewichtstest.

    Bestätigt die GET-App den Verdacht auf ein Schädelhirntrauma, muss sofort ein Arzt aufgesucht werden. „Das Handling der App ist sehr einfach und ohne großen Aufwand am Spielfeldrand möglich“, wirbt Helga Lüngen, Geschäftsführerin der ZNS – Hannelore Kohl Stiftung für den Einsatz. „Gehirnerschütterungen müssen schnell erkannt und ernst genommen werden.“ Unterstützt wurde die Weiterentwicklung der GET-App von der Willy Robert Pitzer Stiftung und der gesetzlichen Unfallversicherung VBG.

    Angst vor einer zweiten Gehirnerschütterung hat Thiemann trotz seiner wochenlangen Zwangspause nicht. „Natürlich hoffe ich, dass ich nichts mehr gegen den Kopf bekomme, aber ich bin nicht vor lauter Angst übervorsichtig. Das wäre auch schwierig, weil es mein Spiel komplett verändern würde“, sagt der Nationalspieler. Die Verletzung sei aus seiner Sicht einfach „ein unglücklicher Unfall“ gewesen.

    Im Finale gegen die MHP RIESEN Ludwigsburg (26. und 28. Juni) wird Thiemann daher wieder auf dem Feld stehen – und gemeinsam mit seinen Mannschaftskollegen nach dem zweiten Titel der Saison greifen. Im Februar gewann ALBA Berlin bereits den Pokal. „Das war unglaublich wichtig für uns. Wir haben das ein oder andere Finale verloren in den letzten Jahren. Uns ist ein Stein vom Herzen gefallen“, freut sich Thiemann. „Psychologisch war es extrem wichtig. Ich denke, wir haben auch eine gute Chance und können Meister werden.“

    Pressekontakt:

    Helga Lüngen
    ZNS – Hannelore Kohl Stiftung
    Fontainengraben 148
    53123 Bonn
    Tel. 0228 97845-0
    presse@hannelore-kohl-stiftung.de

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  • Joggen mit der Smartwatch: COMPUTER BILD testet Wearables für Läufer

    Joggen mit der Smartwatch: COMPUTER BILD testet Wearables für Läufer

    Hamburg (ots) – Ein Wearable ist die perfekte Schnittstelle zwischen Menschen und Technik: Smarte Uhren und Armbänder erfassen im Alltag und beim Sport Körperwerte. Für Jogger haben die Geräte außerdem Spezialfunktionen zu bieten. COMPUTER BILD hat diese an sechs bezahlbaren Modellen zu Preisen von 140 bis 260 Euro getestet.

    Per GPS-Sensor zeichnen alle getesteten Smartwatches und Fitness-Tracker die gelaufene Route auf – ohne Handy. Dadurch erfährt der Jogger, über welche Distanz er wie schnell läuft. Generell brauchen GPS-Funktionen aber viel Energie und verkürzen die Akkulaufzeit auf wenige Stunden. Am ausdauerndsten sind die Modelle Garmin Instinct Tactical, Polar Vantage M und Huawei Watch GT 2e.

    Routenfunktionen sind nicht das einzige, was für Läufer zählt: Die Aufzeichnung der Herzfrequenz liefert wichtige Erkenntnisse; alle Uhren im Test erfassten sie korrekt. Samsungs Galaxy Watch Active 2 überzeugt mit Extras: Sie erkennt Trainings, der Lauf-Coach hilft beim Finden des richtigen Tempos, ein Trainingsplan motiviert zusätzlich.

    Testfazit: Für Läufer bietet Samsung das beste Gesamtpaket, dicht gefolgt von Polar mit klasse Trainingsanleitung und Garmin mit individuellen Trainingsplänen. Huawei landet auf Rang vier. Coaching und Trainingspläne fehlen der 2017 vorgestellten Apple Watch 3; im Fitnessstudio punktet sie, weil sie sich mit modernen Laufbändern verknüpft. Fitbits Armband Charge 4 genügt nur Hobbysportlern.

    Den vollständigen Wearables-Test lesen Sie in der aktuellen COMPUTER BILD-Ausgabe 13/2020, die ab 5. Juni 2020 im Handel verfügbar ist.

    Abdruck mit Quellenangabe „COMPUTER BILD“ honorarfrei.

    COMPUTER BILD ist die meistverkaufte Computerzeitschrift Europas und bietet ihren Lesern seit mehr als 20 Jahren jeden zweiten Freitag umfangreiche Informationen und News über alle digitalen Trends. Die Tipps und Tricks zu allen aktuellen Produkten und die besten Kaufberatungen sind dank COMPUTER BILD-Testlabor einzigartig. Exklusive Premium-Apps, interessante Gadgets und viele weitere Gratis-Mehrwerte runden das Hefterlebnis für die Leser ab.

    Pressekontakt:

    COMPUTER BILD Digital GmbH
    Andrea Starke
    Telefon: (040) 347 26626
    E-Mail: andrea.starke@axelspringer.de

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  • Die achte Saison des internationalen Kindersozialprogramms von PAO Gazprom „Football for Friendship“ soll mehr als 10 Tausend Teilnehmer aus der ganzen Welt vereinen

    Die achte Saison des internationalen Kindersozialprogramms von PAO Gazprom „Football for Friendship“ soll mehr als 10 Tausend Teilnehmer aus der ganzen Welt vereinen

    Moscow (ots) – PAO Gazprom startet die achte Saison des internationalen Kindersozialprogramms „Football for Friendship“. In diesem Jahr sind die letzten Veranstaltungen für Dezember geplant und werden in einem neuen, digitalen Format stattfinden.

    „Football for Friendship“ ist das jährliche internationale Kindersozialprogramm, dessen Hauptteilnehmer Jungen und Mädchen 12 Jahre alt sind, einschließlich derer mit verschiedenen Formen von Behinderungen Die jungen Spieler, die verschiedene Länder und Kulturen repräsentieren, werden zu gemischten Mannschaften zusammengesetzt und lernen, in einer Mannschaft zu spielen. Junge Journalisten beleuchten die Ereignisse des Programms im Internationalen Kinderpressezentrum und fördern die allgemein menschlichen Werte. Sieben Saisons dieses Events führten mehr als 6000 Kinder aus 211 Ländern und Regionen zusammen. An den Sport-, Bildungs- und Umweltveranstaltungen des Programms nahmen weltweit mehr als 5 Millionen Menschen teil.

    Im Jahr 2019 stellten die Teilnehmer des Programms den Guinness-Weltrekord für die Durchführung des multinationalsten Fußballtrainings auf der Welt auf. Im Jahr 2020 wird die neue Saison komplett im Online-Format stattfinden. Auf der digitalen Plattform „Football for Friendship“ wird zum ersten Mal in der Geschichte der World Online Championship „Football for Friendship“ zum Austrag gebracht, an dem 32 Teams der Freundschaft, bestehend aus 12-jährigen Cyber-Athleten aus verschiedenen Ländern, von verschiedenem Geschlecht, mit verschiedenen körperlichen Fähigkeiten und die auch verschiedene Sprachen sprechen, miteinander kämpfen.

    Das digitale Universum von „Football for Friendship“ wird mehr als 10.000 Spieler aller Altersgruppen aus über 100 Ländern zusammenbringen. Ein einzigartiger virtueller Raum wird die Basis für internationale Kinderwettbewerbe sowie ein Spielplatz werden, wo jeder in der Lage ist, zu trainieren, gemischte internationale Mannschaften zu bilden und am Lieblingsspiel im Format „Football for Friendship“ mitzumachen, ohne das Haus zu verlassen.

    Deutschland nimmt seit 2013 am Programm teil und ist eines der ersten Teilnehmerländer von „Football for Friendship“.

    Diogo Netto , Manager für soziale Verantwortung der brasilianischen Nationalmannschaft:

    Das Programm „Football for Friendship“ war immer offen für Teilnehmer mit unterschiedlichen körperlichen Fähigkeiten. Das Aufkommen der digitalen Plattform „Football for Friendship“ trägt weiter zur Erreichung des Hauptziels des Projekts bei – Menschen auf der ganzen Welt zu vereinen, jedem die Gelegenheit zu gewähren, sich auf dem Fußballplatz zu finden und unglaubliche Emotionen mit neuen Freunden zu erleben.“

    René Lamprecht , Jugendlicher Teilnehmer des Programms „Football for Friendship“ aus Slowenien:

    „Ich nehme an dem Programm nicht das erste Jahr teil. Es ist eine sehr coole Erfahrung, dank der ich Freunde auf der ganzen Welt gefunden habe. Die Nachricht von der achten Saison hat uns gefreut -auch wenn wir in verschiedenen Ländern sind, können wir alle wieder zusammenkommen und sicher Fußball spielen.“

    Auskunft über Programm:

    Das internationale Kindersozialprogramm „Football for Friendship“ wird seit 2013 von Gazprom umgesetzt. Die wichtigsten Werte, die von den Teilnehmern des Programms gefördert werden, sind Freundschaft, Gleichheit, Gerechtigkeit, Gesundheit, Frieden, Hingabe, Sieg, Tradition und Ehre. „Football for Friendship“ wird von der UEFA, der FIFA, dem internationalen Olympischen Komitee, Fußballföderationen verschiedener Länder, internationalen Wohltätigkeitsorganisationen für Kinder, bekannten Sportlern und führenden Fußballvereinen der Welt unterstützt. In den vergangenen sieben Saisons konnte das Programm mehr als 6 tausend Teilnehmer vereinen und mehr als 5 Millionen Sympathisanten für sich gewinnnen, darunter berühmte Athleten, Künstler, Politiker. Das Programm „Football for Friendship“ ist Gewinner von 47 internationalen und nationalen Auszeichnungen, darunter den Titel GUINNESS WORLD RECORDS® für das multinationalste Fußballtraining der Geschichte.

    Offizielle Internet-Ressourcen des Programms:

    Foto-und Videomaterial für die Medien: http://media.footballforfriendship.com

    Offizieller Facebook-Kanal: https://www.facebook.com/FootballForFriendship/

    Offizieller YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/user/FOOTBALL4FRIENDSHIP

    Offizielle Wikipedia-Seite: https://en.wikipedia.org/wiki/Football_for_Friendship

    Offizieller Twitter-Kanal: https://twitter.com/f4fprogramme

    Offizielle Website: https://www.gazprom-football.com/en/football-for-friendship/about/

    Pressekontakt:

    Global Press Center of Football for Friendship
    global_press@footballforfriendship.com
    +7 988 835-45-35

    Weiteres Material: https://www.presseportal.de/pm/109044/4610862
    OTS: FOOTBALL FOR FRIENDSHIP

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  • Wi-Fi-Nutzung steigt beim 54. Super Bowl zum 7. Mal in Folge

    Wi-Fi-Nutzung steigt beim 54. Super Bowl zum 7. Mal in Folge

    Die Wi-Fi-Analyselösung von Extreme Networks zeigt: Eine Rekordmenge von 26 Terabyte an Daten wurden während des größten NFL-Spiels des Jahres über das Wi-Fi im Stadion übertragen

    SAN JOSE/FRANKFURT A.M., 10. Februar 2020 – Extreme Networks, Inc. (Nasdaq: EXTR), der offizielle Wi-Fi-Lösungsanbieter der National Football League (NFL) sowie des 54. Super Bowl, gibt bekannt, dass während des Super Bowl in Miami eine Rekordzahl von 26,42 Terabyte an Daten im Stadion übertragen wurden. Das entspricht einer Steigerung von 9,9 Prozent gegenüber dem letztjährigen NFL-Meisterschaftsspiel und das, obwohl die Veranstaltung in einem Stadion mit geringerer Kapazität und daher fast 10.000 weniger Fans stattfand. Extreme stellte die gesamte Wi-Fi-Infrastruktur für das Event zur Verfügung und analysierte den Rekordanstieg des Fan-Engagements sowie die Trends im Nutzerverhalten während des Spiels. Die Ergebnisse zeigen, dass Instagram über das Wi-Fi am meisten genutzt wurde. Jeder User verbrauchte durchschnittlich 595,6 Megabyte an Daten – eine Steigerung um 21 Prozent pro Nutzer im Vergleich zum 53. Super Bowl.

    Die NFL ist führend in der digitalen Sportwelt und investiert in die Infrastruktur der Stadien -einschließlich 5G und fortschrittlicher Wi-Fi-Lösungen – um ihre zunehmend mobil vernetzte Fangemeinde zu unterstützen. Seit Extreme 2014 die Partnerschaft mit der NFL angekündigte, hat das Unternehmen seine Spitzenlösungen, darunter ExtremeWireless™ Access Points und/oder ExtremeAnalytics™ Software, in 24 NFL-Stadien eingesetzt und 25 Teams dabei unterstützt, die Wi-Fi-Technologie in den Stadien zu verbessern und den Fans das bestmögliche Stadionerlebnis zu bieten. Die NFL hat Extreme damit betraut, Daten und Analysen für die vorangegangenen sechs Super Bowls bereitzustellen.

    Das Wichtigste zum 54. Super Bowl im Überblick:

    Übertragene Daten: 26,42 TB
    – Vor dem Kick-Off: 11,1 TB
    – Nach dem Kick-Off: 15,32 TB

    Netzwerk-Spitzenwerte
    – Spitzenanzahl gleichzeitiger User: 24.837 (vor dem Spiel)
    – Spitzenauslastung des Netzwerks: 10,4 Gbps (vor dem Spiel)

    Zuschauerzahl: 62.417

    Nutzung durch die Fans
    – Anzahl der User: 44.358
    – Adoption Rate: 71 %
    – Durchschnittliche Nutzung pro Gerät: 595,6 MB

    Beliebteste Apps
    – Meist genutzte Streaming-Anwendungen: iTunes, Apple-Streaming, YouTube, Spotify, Netflix
    – Meist genutzte Social Apps: Facebook, Instagram, Twitter, Snapchat, Bitmoji
    – Meist genutzte Sport-Apps: ESPN, NFL, NFL OnePass, CBS Sport, ESPN Go

    Diese Erkenntnisse von ExtremeAnalytics bieten einen besseren Einblick in die Netzwerk-Performance sowie in die Anwendungen, die im Wi-Fi-Netzwerk ausgeführt werden. Zudem geben sie einen Überblick über die Reaktionszeit der einzelnen Anwendungen. Diese Informationen ermöglichen es der Stadion-IT, eine zuverlässige Wi-Fi-Konnektivität bereitzustellen und Probleme proaktiv zu beheben, sodass die Fans eine beständige Verbindung zu Social-Media- und Gameday-Apps herstellen, auf mobile Tickets zugreifen, Konzessionen für die Sitzplätze bestellen und moderne Anwendungen wie Virtual Reality nutzen können. Alle Statistiken sind in der Super Bowl Infografik verfügbar, die Extreme zum siebten Mal veröffentlicht hat.

    John Brams, Director, Hospitality, Sports and Entertainment, Extreme Networks, Inc.
    „Dies ist das siebte Jahr in Folge, in dem wir Daten und Analysen für den Super Bowl zur Verfügung stellen, und wieder einmal haben wir eine rekordverdächtige Wi-Fi-Nutzung erlebt. Ein Blick auf die Reports all dieser Jahre zeigt deutlich, dass der riesige Datenbedarf der Fans keine Anomalie darstellt, sondern Teil eines längerfristigen Trends ist, der sich fortsetzen wird. Wenn die NFL-Teams beginnen, Wi-Fi 6 zu nutzen, werden die Stadien in der Lage sein, den Fans in der gesamten Liga noch bessere, innovative Erfahrungen zu bieten. Die NFL wird so ihren Status als Technologie-Pionier weiter festigen.“

    Aaron Amendolia, Vice President of Information Technology Services, The National Football League
    „Der Super Bowl ist für die NFL der wichtigste Tag des Jahres. Eine große Anzahl innovativer und kooperativer Technologiepartner wird benötigt, um ihn zu einem Erfolg zu machen. Jahr für Jahr bietet Extreme branchenführende Technologie und Expertise, die uns dabei unterstützen, den bestmöglichen Spieltag zu bieten. Neben der Bereitstellung von Wi-Fi-Konnektivität liefert die Analysesoftware von Extreme granulare Einblicke, die wir zur Optimierung des Stadionerlebnisses in Echtzeit nutzen können. Die Daten zum Fan-Verhalten dienen auch als Grundlage für unsere langfristige Strategie, die uns zu neuen Bereichen führt, in die wir investieren sollten, um das Fan-Erlebnis weiter zu verbessern.“

    Extreme Networks, Inc. (EXTR) ist das branchenweit erste Unternehmen für cloudbasierte End-to-End-Enterprise Networking-Lösungen. Unsere erstklassigen Technologielösungen, – vom Desktop zum Rechenzentrum, vor Ort oder über die Cloud – sind agil, anpassungsfähig sowie sicher, um die digitale Transformation unserer Kunden zu beschleunigen und ihnen den schnellsten Weg zum Autonomous Enterprise zu ermöglichen. Unser zu 100% durch eigene qualifizierte Mitarbeiter durchgeführter Service und Support ist branchenweit führend. Auch mit 50.000 Kunden weltweit – darunter die Hälfte der Fortune 50 sowie weltweit führende Unternehmen in den Bereichen Wirtschaft, Hospitality, Einzelhandel, Transport und Logistik, Bildung, Bundesbehörden, Gesundheitswesen und Fertigung – bleiben wir schnell, flexibel und haben jederzeit den Erfolg unserer Kunden und Partner im Auge. Wir nennen das Customer-Driven Networking™. Extreme Networks wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Jose, Kalifornien.

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  • Medien starten Battle Royale um Zuseher und Streamer

    Medien starten Battle Royale um Zuseher und Streamer

    Leipzig (ots) – Die DreamHack Leipzig zieht morgen am 24. Januar tausende Gamer
    und eSport-Fans in ihren Bann. Mit dem eSport.Business.Forum laden Größen des
    digitalen Markts zu Diskussionen und einem esportlichen Wissenstransfer. Zahlen,
    aktuelle Statistiken und Trends werden präsentiert.

    Die Meldung schlug ein wie eine Bombe. Die Streamer „Ninja“ und „shroud“
    wechselten exklusiv zu Mixer – mit enormen Verlusten von Zusehern. Der
    Platzhirsch bleibt Twitch, aber für wie lange? YouTube und Facebook stehen
    ebenfalls an der Seitenlinie. National bieten TVSender und Medienkonzerne
    weitere Plattformen an. Sind Zuschauer die Währung des eSports? Und wer gewinnt
    dieses Rennen? Das eSport.Business.Forum in Leipzig greift diese und weitere
    spannende Fragen aus der Welt des elektronischen Sports auf. Im Mittelpunkt
    stehen Fachwissen und der Austausch zwischen namhaften Vertretern des eSport und
    Teilnehmern aus unterschiedlichen Geschäftsfeldern. Im Rahmen der DreamHack
    werden am 24. Januar in Leipzig 20 Experten über die neuesten Entwicklungen am
    eSport-Markt berichten.

    Die Fanbase im eSport wächst

    Laut dem Verband der deutschen Games-Branche ist jeder zweite Deutsche Gamer.
    Kein Wunder also, dass immer mehr Marken wie Porsche das Potential für sich
    erkannt haben. Beim Blick auf die aufstrebende eSport-Branche fällt jedoch auf,
    dass sie noch lange nicht ausvermarket ist. „Oft fehlt den Unternehmen der
    richtige Zugang“, meint dazu Daniel Luther, eSport-Experte von ESB Marketing
    Netzwerk. Das Forum bietet Unternehmen die richtige Plattform, um tiefer in die
    eSport-Welt einzutauchen.

    Am Podium werden game und die Sporthochschule Köln Zahlen und aktuelle Studien
    präsentieren. „Nielsen Fan Insights“ gewährt exklusive Einblicke in das
    Verhalten der eSport Fans und zeigt auf, wie sich Marken in diesem spannenden
    Markt bewegen sollten. Ob der deutsche eSport-Markt konkurrenzfähig ist, werden
    Daniel Finkler, CEO Bigleet und Markus Bonk von ad hoc gaming beleuchten.
    Innovationen aus der Branche, wie eSport für Jedermann von MateCrate oder die
    GamerzClass mit Online-Nachhilfe vom eSport-Profi stehen ebenfalls auf dem
    Programm. Praxiswissen rund um Sponsoring, Merchandising und Erfahrungsberichte
    gibt es von Porsche, Fnatic, ProSiebenSat.1 Sports und vielen weiteren.
    eSport.Business.Forum, am 24. Januar 2020 auf der DreamHack Leipzig,
    Informationen unter: www.esportbusinessforum.de

    Pressekontakt:

    ESB Marketing Netzwerk
    Peter Schappacher
    Tel. +41 (0) 71223 78 82
    presse@esb-online.com
    esportbusinessforum.de

    Weiteres Material: https://www.presseportal.de/pm/140601/4499892
    OTS: eSport Business Forum

    Original-Content von: eSport Business Forum, übermittelt durch news aktuell

  • Waffen Ferkinghoff ist offizieller Sponsor des Freedom Arms Shoot 2018

    Der Grossist Waffen Ferkinghoff, bekannt als Importeur und Vertreter bekannter US-Marken, ist auch in diesem Jahr offizieller Sponsor des Freedom Arms Shoot.

    BildAm 20. Oktober werden wieder Sportschützen und Westernfans in Philippsburg zusammen kommen, um sich in insgesamt sieben aufregenden Revolver-Wettkämpfen zu messen.

    Bereits in der Vergangenheit dominierten die Big Frame-Revolver von Magnum Research und konnten so in den Händen fähiger Schützen bereits zahlreiche Wettbewerbe für sich entscheiden.

    Mit der 2014 erfolgreich übernommenen Europa-Vertretung der Kahr Firearms Group mit den Waffen von Kahr, Desert Eagle und Magnum Research, präsentiert Waffen Ferkinghoff mit dem BFR eine wahrlich mächtige Waffe, die wie keine zweite Kraft und Präzision zu verbinden weiß.

    Die Teilnehmer, deren Leidenschaft sich vor allem auch in entsprechenden Joule-Zahlen niederschlägt, können dabei auf Profiexpertise des Generalimporteurs vertrauen.

    Hergestellt in den USA, kommt dieser Single-Action-Revolver in zehn Kalibern, unter anderem in den beliebten Kalibern .44Magnum und .454Casull, sowie in zwei Rahmengrößen auf den europäischen Markt.

    Auf dem Schießstand zeigt sich die Handkanone von ihrer besten Seite. Beachtliche
    ballistische Leistungen paaren sich mit einer guten Präzision.

    Mit einer tadellosen Verarbeitung und einem Oberflächenfinish aus gebürstetem Edelstahl bleibt festzuhalten, dass es Magnum Research gelungen ist, das Marktsegment „SA-Revolver“ deutlich zu bereichern.

    Neben den Revolvern bietet Waffen Ferkinghoff auch hochwertige Lösungen an, wenn es um den Transport der Waffe zum Schießstand geht.

    Für Kurzwaffen bietet Bulldog Cases & Vaults viele Produkte in ihrem Programm: Mit einem Hartschalenkoffer aus widerstandsfähigem Polycarbonat präsentiert der Hersteller ein erstklassiges Produkt für den optimalen Schutz von Pistolen oder Revolvern. Innen mit zwei Lagen genopptem Schaumstoff gepolstert, können bis zu vier Waffen auch auf längeren Distanzen bequem und sicher transportiert werden.

    Weiterhin findet man bei Waffen Ferkinghoff eine große Auswahl an edlen Lederholstern, die durch ihre Qualität überzeugen können. Die Holster von Triple K sind für ihre exzellente Verarbeitung, Langlebigkeit und hohe Strapazierfähigkeit bekannt.
    Im Shop von Waffen Ferkinghoff sind Triple K Westernholster für viele verschiedene Revolver und Pistolenmodelle erhältlich.

    Bei keinem Sportschützen-Event dürfen natürlich auch hochwertige Schießscheiben fehlen.
    Beste Beschusseigenschaften und höchste Präzision garantieren Scheiben von Krüger und Birchwood Casey.

    Das Team um Waffen Ferkinghoff wünscht allen Teilnehmern des Freedom Arms Shoot viel Erfolg! Dies wird mit dem perfekten Equipment sicher gelingen, „Gut Schuss!“

    Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

    Waffen Ferkinghoff
    Frau Andrea Ferkinghoff
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    Deutschland

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  • Waffen Ferkinghoff präsentiert exklusiv die KIMBER Präzisionsbüchse Advanced Tactical SOC II

    Die Marke KIMBER hat sich seit Jahren zu einer festen Größe in der Waffenbranche etabliert. Berühmt für ihre 1911er, schaffen es die Amerikaner auch bei den Langwaffen den Markt aufzumischen.

    BildWenn es um US Waffen und Zubehör geht, hat sich Ferkinghoff als kompetenter Partner am Markt etabliert und immer mehr Marken vertrauen auf einen erfolgreichen Vertrieb durch den Grossisten.

    Dabei hat sich die Marke KIMBER seit Jahren zu einer festen Größe in der Waffenbranche etabliert. Ambitionierte Schützen verbinden damit sicher eher 1911er Pistolen als großkalibrige Büchsen. Der Hersteller weiß aber auch im Gewehrsektor zu überzeugen.
    Mit der Kimber Advanced Tactical SOC II (die Abkürzung steht für Special Operations Capable) bringt der Hersteller nun eine taktische Repetierbüchse auf den Markt, die keinerlei Kompromisse zulässt, wenn es um Präzision oder Verlässlichkeit geht.

    Erhältlich in den Kalibern .308 Winchester oder 6,5 Creedmore, verfügt diese Langwaffe über einen 22-Zoll-Lauf (56 Zentimeter), der aus Edelstahl besteht und eine mattschwarze Beschichtung aufweist. Der Verschluss mit langem Auszieher nach Mauser-Art versteckt die Kammer, in der das Magazin mit den 5 Patronen eingeschoben wird.

    Der abklappbare Hinterschaft nimmt den Rückstoß der Waffe auf. Dabei dämpft eine Gummischaftkappe zusätzlich die Wucht. Diese Kappe lässt sich in der Höhe variieren oder tauschen.
    Der Schütze kann aber auch gleich das ganze Segment tauschen oder in seiner Position nach vorne oder hinten verschieben.

    Ein ganz besonderes Feature ist die hinter dem Verschluss befindliche Wasserwaage mit einer Stricheinteilung, die sehr nützlich ist, da sie Auskunft darüber liefert, ob die Waffe verkantet ist.

    Für eine optimale Anpassung bringt die Kimber-Büchse zwei Picatinny-Schienen mit, die dem Schützen umfassende Möglichkeiten zur Individualisierung gegeben wird. Die hintere ist dabei für ein Zielfernrohr besonders prädestiniert.

    Am Laufende findet sich dann noch unter einer Überwurfmutter ein entsprechendes Gewinde, mit dem der Einsatz eines passenden Schalldämpfers auf der Präzisionsbüchse nichts im Wege steht.

    Makellos verarbeitet und in schlanker Bauweise präsentiert sich die Kimber SOC II und dürfte damit Präzisionsschützen bei Militär, Behörden und Sicherheitsunternehmen – aber vor allem ambitionierten Sportschützen oder Jägern eine helle Freude bereiten.
    Zumal die Waffe auch umfangreiche Möglichkeiten der Individualisierung und Anpassung auf die eigenen Bedürfnisse bietet.

    Einen umfangreichen Test ist in der Visier 10/2018 zu finden.

    Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

    Waffen Ferkinghoff GmbH & Co. KG
    Frau Andrea Ferkinghoff
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    97273 Kürnach / Würzburg
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    fax ..: +49 9367 7554
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    email : marketing@waffen-ferkinghoff.de

    Mut. Leidenschaft. Kompetenz. Diese Werte stehen für die heutige Unternehmensidentität der Firma Waffen Ferkinghoff GmbH & Co.KG, die sich in den letzten 25 Jahren zu einer festen Größe in einem sich wandelnden Markt entwickelt hat. Das expandierende Würzburger Unternehmen hat seine Erfolgsgeschichte in ungewöhnlicher aber auch unverwechselbarer Form geschrieben.

    Waffen Ferkinghoff begann seinerzeit in einem kleinen Ladengeschäft und ist heute ein national und international erfolgreicher Groß- und Einzelhändler für Sport, Jagd und Securitas. Der Umzug in ein eigenes Geschäftsgebäude 2014 schuf die Voraussetzungen zur Expansion und zur Aufnahme weiterer Vertretungen führender US-Marken. Mit seinem umfassenden Portfolio bekannter amerikanischer, italienischer aber auch deutscher Marken liefert Ferkinghoff seinen nationalen und internationalen Fachhandelspartnern interessante und absatzstarke Produkte.

    Das Team des familiengeführten Unternehmens präsentiert sich als verlässlicher und kompetenter Partner. Die langfristigen Kundenbindungen basieren auf professioneller Beratung, Verkaufsunterstützung und gute Lieferfähigkeit. Im ständigen Dialog mit Herstellern, Fachhandel, Verbänden, Jägern und Schützen optimiert das Haus seine Angebote. Darin sieht Geschäftsführer Achim Ferkinghoff auch die Herausforderung für die Zukunft der Branche.

    Pressekontakt:

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