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  • BlueStacks führt Creator Studio & Creator Hub ein, die weltweit erste Plattform für Mobile Game Modding

    BlueStacks führt Creator Studio & Creator Hub ein, die weltweit erste Plattform für Mobile Game Modding

    Auf der neuen NFG-Plattform von now.gg können Mobile Games, die auf den Engines von Cocos, Unity und Unreal basieren, modifiziert und geteilt werden, was die Art und Weise verändert, wie Gamer spielen

    BildBlueStacks, die weltweit erste Cloud-basierte Plattform für Android-Spiele, hat heute eine weitere Neuheit vorgestellt: Creator Studio & Creator Hub zum Modden und Teilen von modifizierten Mobile Games. Damit können Mobile Games, die mit den Engines von Cocos, Unity und Unreal entwickelt wurden, ganz einfach gemoddet und geteilt werden und erreichen so über vier Milliarden Nutzer und 4,5 Millionen Entwickler.

    BlueStacks Creator Studio & Creator Hub eröffnen der Mobile-Game-Community weltweit die Möglichkeit, nutzergenerierte Inhalte zu erstellen und unendlich viele Versionen von Mobile Games zu teilen. Das Modding kann auf drei Stufen erfolgen: Grundlegend, fortgeschritten und erfahren. Beim grundlegenden Modding geht es darum, mit Farben zu spielen; der Nutzer kann zum Beispiel einen dunklen Modus für ein Spiel einrichten, ähnlich wie bei Instagram-Filtern. Bei der fortgeschrittenen Mods geht es um Ereignisse im Spiel, wie z. B. Effekte auf dem Bildschirm bei Kill- oder Win-Shots. Mit Mods für erfahrene Nutzer kann man 2D- und 3D-Texturen im Spiel verändern, einschließlich Spielelementen wie der Kleidung des Avatars.

    Creator Studio & Creator Hub basiert auf now.gg und now.gg’s NFG Plattform und ermöglicht das Separieren von Code, Event und Gestaltung des Spiels, so dass die Nutzer ihre modifizierten Erfahrungen über einen einfachen Link teilen können.

    „Bis 2025 wird die Mehrheit der Mobile Gamer modifizierte Spiele nutzen“, sagt Rosen Sharma, CEO und Gründer von BlueStacks und now.gg. „Stell dir vor, du suchst nach einem Spiel und findest modifizierte Versionen von deinen beliebtesten Gamern, Streamern und Fans. Das Modding von Mobile Games weltweit zugänglich zu machen, eröffnet Spielern und Entwicklern unendliche Möglichkeiten und verändert die Art und Weise, wie wir Mobile Games entwickeln, teilen und erleben, für immer.“

    „Benutzergenerierte Inhalte – wie modifizierte Spiele – sind eine wichtige Form der Selbstdarstellung. So wie wir unsere Kleidung nach Lust und Laune wechseln, werden die Menschen bald verlangen, nur noch Spiele mit Mods zu spielen, die ihrer Stimmung, ihrem gewünschten Erlebnis und ihren Vorlieben entsprechen“, sagt Huabin Lin, Technology Director bei Cocos. „BlueStacks Mobile Games Modding ebnet den Weg für eine Zukunft, in der Mods der Standard für Mobile Games sein werden.“

    „Für beliebte PC-Spiele können Zehntausende von Mods erstellt werden. Aber für Mobile Games war Modding bisher nicht möglich“, sagt Aevatrex (Jonathan Fermin), führender Mobile-Gaming-Streamer. „Mit BlueStacks Mobile Games Modding gibt es unendlich viele Möglichkeiten. Eine meiner Lieblingsmods ist die, in der ein tanzender Mr. Bean bei der Siegerehrung im Spiel Lords Mobile auftaucht.“

    BlueStacks Mobile Game Modding für den BlueStacks X App-Player ist ab sofort und kostenlos verfügbar: https://bluestacks.com/modding-games.html

    Hier für das Modding in der Cloud: https://now.gg/mods

    Verantwortlicher für diese Pressemitteilung:

    Bluestacks Inc./ now.gg
    Herr Sven Sauerhammer
    Heidhörn 7
    22307 Hamburg
    Deutschland

    fon ..: –
    web ..: https://www.bluestacks.com
    email : sven@bluestacks.com

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    Pressekontakt:

    Bluestacks Inc./ now.gg
    Herr Sven Sauerhammer
    Heidhörn 7
    22307 Hamburg

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    email : sven@bluestacks.com

  • Kolink Unity Series: wandelbares Design, Premium-Features

    Kolink Unity Series: wandelbares Design, Premium-Features

    Jetzt NEU bei Caseking

    Berlin, 10.08.2021

    Mit der Unity Series geht Kolink spannende, neue Wege. Die Midi-Tower sind echte Hingucker und vollgepackt mit Premium-Features und sinnvollen Funktionen. Das optische Highlight ist die attraktive Front mit austauschbaren Design-Elementen. Für jedes der Gehäuse sind jeweils drei schicke Frontblenden zum Wechseln erhältlich. Das Unity Adapt zeichnet sich durch zwei Belüftungsöffnungen an der Vorderseite für besten Airflow aus. Das Unity Nexus besticht mit seiner spiegelglatten Front und seitlichen Lufteinlässen, für einen besonders cleanen Look. Beide sind kompatibel mit Motherboards bis E-ATX und bieten auch sonst reichlich Platz für Radiatoren und extra große Grafikkarten.
    Jetzt neu bei Caseking!

    Neben der adressierbaren RGB-Beleuchtung an der Vorderseite verfügen die beiden Gehäuse über einen Kolink Umbra Void 120 mm ARGB PWM-Lüfter an der Rückseite und einen Kolink Classic 120 mm PWM-Lüfter an der Vorderseite. Zusätzlich können zwei weitere 120-mm- oder drei 140-mm-Lüfter an der Vorderseite sowie drei 120/140-mm-Lüfter am Deckel installiert werden. Anstatt des vorinstallierten 120 mm Lüfters an der Rückseite, kann auf Wunsch auch ein 140 mm Lüfter verbaut werden. Auch für Wärmetauscher ist reichlich Raum vorhanden: an der Front finden Radiatoren bis zu 420 mm Platz, an der Oberseite dürfen sie 360 mm lang sein. Auch an der Rückseite ist Platz für einen 120- oder 140-mm-Radiator.

    Alle Features Kolink Unity Series im Überblick:

    -Midi-Gehäuse mit austauschbaren Design-Blenden und ARGB-Beleuchtung in der Front
    -Drei alternative Frontblenden-Designs separat erhältlich
    -Vorinstallierter 120 mm Umbra Void ARGB-PWM-Lüfter auf der Rückseite mit Unendlichkeitsspiegeleffekt
    -120-mm-PWM-Lüfter an der Vorderseite für zusätzliche Luftzirkulation
    -Digital adressierbare ARGB-Beleuchtung
    -Seitenteil aus Temperglas mit praktischem Schnellverschluss
    -Unterstützt Grafikkarten bis zu 415 mm, vertikale 3-Slot-GPU-Montage möglich
    -Für E-ATX-, ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Motherboards
    -Platz für Radiatoren bis zu 420 mm an der Front, 360 mm an der Oberseite und 140 mm an der Rückseite
    -CPU-Kühler bis zu 180 mm, Netzteile bis zu 250 mm
    -I/O-Panel mit 1 x USB 3.2 Typ C, 2x USB 3.0 Typ A und 1x USB 2.0, HD Audio und RGB-Taste

    Das Innere des Kolink Unity Cases ist komplett in Schwarz gehalten und mit einer Netzteilabdeckung ausgestattet, die zum aufgeräumten Look beiträgt. Unter der Abdeckung ist Platz für zwei 3,5-Zoll-HDDs. Alternativ können hier auch zwei 2,5-Zoll-SSDs installiert werden. Auf der Rückseite des Mainboard-Trays ist ebenfalls Platz für zwei 2,5-Zoll-Laufwerke, die mit den mitgelieferten abnehmbaren Halterungen befestigt werden können. An der Unterseite des Gehäuses befindet sich ein abnehmbarer Staubfilter, der ein optionales ATX-Netzteil mit einer Länge von bis zu 250 mm Länge schützt. Ein Seitenteil aus Temperglas setzt die verbaute Hardware stilvoll in Szene.

    Grafikkarten dürfen bis zu 415 mm lang sein, oder 345 mm, wenn ein 45-mm-Radiator und 25-mm-Lüfter verwendet werden. CPU-Kühler mit einer Höhe von bis zu 180 mm werden ebenfalls unterstützt. Drei Slot hohe GPUs können mit der mitgelieferten Halterung und einem separat erhältlichen kompatiblen Kolink PCI-E Riser-Kabel auch vertikal installiert werden. Zusätzlich verfügt das seitlich angebrachte I/O-Panel an der Vorderseite über einen USB-3.2-Port vom Typ C, zwei USB-3.0-Ports vom Typ A sowie einen USB-2.0-Port und HD-Audio Anschlüsse. Die Kabel werden direkt hinter das Mainboard-Tray geführt, um das Kabelmanagement zu erleichtern.

    Die Kolink Unity Series bei Caseking:
    https://www.caseking.de/kolink-unity

    Die Kolink Unity Gehäuse Adapt und Nexus sind beide für 109,90 Euro ab sofort vorbestellbar. Die alternativen Frontblenden für das Kolink Unity Adapt: Meridian, Skyspace und Quasar kosten jeweils 14,90 Euro. Die Blenden für das Kolink Unity Nexus: Vector, Landscape und Radial kosten 17,90 Euro pro Stück. Die Produkte der Kolink Unity Series sind voraussichtlich ab Ende August lieferbar

    Jetzt bei Caseking bestellen!

    Caseking ist ein führender europäischer Distributor exklusiver Top-Marken und ein renommierter Online-Händler, bekannt für einzigartige und extravagante Computer-Hardware und passendes Zubehör, der 2003 gegründet wurde und seitdem kontinuierliches Wachstum verzeichnet. Der Sitz in Berlin-Charlottenburg ist einem riesigen, modernen Logistikcenter mit 10.000 m² Lagerfläche angeschlossen. Wie der Name vermuten lässt, spielen bei Caseking eine gigantische Auswahl an PC-Gehäusen in unterschiedlichen Größen, Formen und Designs eine zentrale Rolle. Daneben ist ein enormes Spektrum an Modding-Artikeln zur PC-Individualisierung, hochklassiger Gaming-Peripherie, allgemeiner Computer-Hardware und täglich neu dazukommenden Artikeln jederzeit verfügbar. Caseking strebt stets danach, der Zielgruppe im Markt für Gamer und Enthusiasten topaktuelle Hardware und außergewöhnliche Hochleistungs-Produkte zur Verfügung zu stellen. Mit den hauseigenen Marken King Mod, 8Pack und der8auer bietet die Firma beliebte Produkte zur Leistungssteigerung (vorübertaktete Elemente) genauso wie Komponenten zur Geräuschreduzierung (Wasserkühlung, leise Luftkühlung, schalldichte Materialien) und mächtige, handgefertigte Gaming-PCs an. Zudem nimmt Caseking Spezialumbauten und Anpassungen der Gehäuse im Kundenauftrag vor. Beispiellose Casemods sind auf internationalen Messen und Events präsent. Die perfekte Durchführung der Arbeiten übernimmt Deutschlands erfolgreichster Modder Ali „THE CRE8OR“ Abbas.

    Die Caseking Gruppe besteht aus www.caseking.de zusammen mit den Tochtergesellschaften www.overclockers.co.uk (Großbritannien), www.caseking.hu (Ungarn), www.globaldata.pt (Portugal), www.trigono.se (Schweden) und www.jimms.fi (Finnland) und unterhält regionale Büros in Frankreich, den Niederlanden und Taiwan.

    Kontakt
    Caseking GmbH
    Vincent Rohloff
    Gaußstraße 1
    10589 Berlin
    +49 (0)30 4036642-00
    marketing@caseking.de
    https://www.caseking.de

    Die Bildrechte liegen bei dem Verfasser der Mitteilung.

  • Smart Electronic Factory e.V. und UNITY beleuchten: „Produktivitätssprung durch digitale Transformation“

    Smart Electronic Factory e.V. und UNITY beleuchten: „Produktivitätssprung durch digitale Transformation“

    Digitales Kick-off-Event als Startschuss für Veranstaltungsreihe rund um Themen zu Industrie 4.0

    Limburg a.d. Lahn, 20. Mai 2021 – Wie erlangen Unternehmen einen Produktivitätsvorsprung durch digitale Transformation? Diesem Thema widmen sich der Industrie 4.0-Verein SEF Smart Electronic Factory e.V. ( www.SmartElectronicFactory.de) und sein Mitglied UNITY AG am 23. Juni von 14-16:30 Uhr in einer Online-Veranstaltung. Dieses Kick-off-Event bildet den Auftakt zu einer Veranstaltungsreihe des Vereins rund um Themen zu Industrie 4.0. Hochkarätige Referenten sowie die Mitglieder informieren regelmäßig zu aktuellen Fragestellungen und geben Unternehmen Raum zur Vernetzung und für individuelle Diskussionen.

    „Digitalisierung ist für Fabriken mittlerweile wettbewerbsentscheidend. Die Möglichkeiten zur Umsetzung sind vielfältig, aber teils für Unternehmen unübersichtlich und der Nutzen ist nicht immer sofort erkennbar. Valide Benchmarks und Best-Practice-Cases zur Orientierung fehlen häufig. Fehlinvestitionen in unnütze digitale Anwendungen, überforderte Mitarbeitende und Führungskräfte sowie das Festhalten an althergebrachten Strukturen können die Folgen sein. Unterstützung durch praxiserfahrene Spezialisten im Industrie 4.0-Umfeld ist daher entscheidend“, erklärt Markus Knobel, Partner der UNITY AG.

    In einer Event-Reihe geben der SEF Smart Electronic Factory e.V. und Mitglieder des Vereins Unternehmen Wegweiser. Als langjähriges Mitglied der Initiative richtet die UNITY AG das virtuelle Kick-Off-Event „Produktivitätssprung durch digitale Transformation“ über das Online-Meeting-Tool „Microsoft Teams“ am 23. Juni aus. UNITY ist eine Managementberatung für Innovation und Digitale Transformation.

    Der SEF Smart Electronic Factory e.V. ist eine Industrie 4.0-Initiative von Forschungseinrichtungen und namhaften Unternehmen, die gemeinschaftlich dem industriellen Mittelstand den Weg zur Digitalisierung ebnen möchten. Dabei werden Industrie 4.0-Lösungen in einer realen Produktionsumgebung entwickelt, getestet und validiert.

    Aus der Praxis für die Praxis: Erprobte Industrie 4.0-Lösungen
    Bei der Kick-Off-Veranstaltung präsentieren der SEF Smart Electronic Factory e.V., die UNITY AG und weitere Referenten Praxisbeispiele aus der realen Produktion und nutzbringende Industrie 4.0-Lösungen. Dadurch ebnet der Verein Unternehmen den Weg, einen Produktivitätsvorsprung durch sinnvolle Maßnahmen zur digitalen Transformation zu erlangen.

    Teilnehmende haben im Zuge des Online-Events die Möglichkeit, sich mit Technologieentwicklern, Lösungsanbietern, Produktionsstätten sowie Visionären zu vernetzen und aktuelle Themen bzw. Herausforderungen zu diskutieren. Außerdem berichten hochkarätige Sprecher über ihre Erfahrungen.

    So informiert Klaus Schröder-Kersting, Quality Manager bei CP Tech, über die Nutzung digitaler Assistenzsysteme aus der Praxis. Vor zwei Jahren hat CP Tech, Spezialist für die intelligente Verarbeitung metallischer Werkstoffe, erfolgreich ein digitales Assistenzsystem in der Produktion eingeführt. Seither wird die Digitalisierungslösung in jedem neuen Projekt genutzt. Damit gehört Papier in der Produktion bei CP Tech der Vergangenheit an.

    Außerdem müssen als Voraussetzung für Industrie 4.0-konforme Produktion Softwaresysteme, Produktionsmittel und Maschinen untereinander vernetzt werden. Wie Anwender eine geeignete IoT-Architektur schaffen und die richtige Technologie am Markt auswählen, erfahren die Teilnehmenden in dem Vortrag „Fit for IoT“ von Markus Knobel, Partner der UNITY AG.

    Zukunftsweisende Automatisierungslösungen für unterschiedlichste Branchen stellen zudem Niklas Kolb und Eugen Raisch, Experten für Operational Excellence und Digitalisierung bei der KEBA AG, vor. Seit mehr als 50 Jahren entwickelt und produziert KEBA entsprechend dem Leitspruch „Automation by innovation“ Automatiserungslösungen. Die Vortragenden berichten über den COBOT-Einsatz in der Praxis anhand eines kritischen Erfahrungsberichtes über ein User-zentriertes Vorgehen in einem 100 Tage-Sprint zur Einführung von COBOTs.

    Anmeldung unter: https://www.surveymonkey.de/r/Event-UNITY-SEF

    Der SEF Smart Electronic Factory e.V. ist ein im Jahr 2015 gegründeter Verein, der Industrie 4.0-fähige Lösungen – mit Fokus auf die Anforderungen des Mittelstandes – entwickelt. In der Smart Electronic Factory, eine Elektronikfabrik in Limburg a. d. Lahn, werden Industrie 4.0-Szenarien und -Anwendungen unter realen Produktionsbedingungen entwickelt und erprobt. Der Verein setzt sich aus verschiedenen Unternehmen sowie universitären Einrichtungen und Instituten zusammen. Zentrale Zielsetzung ist es, Unternehmen den Weg in die vierte industrielle Revolution zu ebnen. www.SmartElectronicFactory.de

    Firmenkontakt
    SEF Smart Electronic Factory e.V.
    Siegfried Wagner
    Industriestraße 11-13
    65549 Limburg a.d. Lahn
    +49 (0)7031 71463-00
    siegfried.wagner@SmartElectronicFactory.de
    http://www.SmartElectronicFactory.de

    Pressekontakt
    punctum pr-agentur GmbH
    Ulrike Peter
    Neuer Zollhof 3
    40221 Düsseldorf
    0 211 9717977-0
    pr@punctum-pr.de
    http://www.punctum-pr.de

    Die Bildrechte liegen bei dem Verfasser der Mitteilung.

  • Game4Automation Anwenderschulung: Game-Technology

    Game4Automation Anwenderschulung: Game-Technology

    Digitale Zwillinge lebendig erleben!

    Spieletechnologie setzt im Bereich Visualisierungsqualität, Simulationsgeschwindigkeit sowie VR & AR neue Maßstäbe, da eine unfassbar große Unity-Entwicklergemeinde die Technologie stetig vorantreibt. Das Game4Automation Schulungs-Angebot richtet sich an Experten, Visionäre und Entscheider aus dem Maschinen- und Anlagenbau.
    Als Schulungsteilnehmer werden Sie live mit Game4Automation arbeiten und Ihre eigenen Erfahrungen sammeln. Lernen Sie außerdem in diesem Workshop, wie Sie als Experte eines Maschinen- und Anlagenbauunternehmens von Unity profitieren können und verschaffen Sie sich einen individuellen Überblick über Ihre persönlichen Einsatzmöglichkeiten in Bezug auf Ihre Geschäftsmodelle. Sie erhalten eine kostenlose Version von Game4Automation-Starter und eine Demoversion von Unity-Professional.

    Folgende Themengebiete werden im Training behandelt:

    -Entwicklung großer PLM Systeme und der Spieleindustrie im Vergleich
    -Grenzen der großen PLM Systeme, Anwendungsmöglichkeiten von VR & AR
    -Entwicklung von Unity und heutiges Unity „Ökosystem“
    -Einführung in die Anwendung Unity und Game4Automation
    -Umgang mit CAD-Daten, Möglichkeiten zum Import von CAD Daten in Unity
    -Kinematisierung von 3D-Modellen mit Game4Automation
    -Integration von Antrieben und Sensorik in das 3D-Modell
    -Schnittstellen zu externen Steuerungen für die Virtuelle Inbetriebnahme und als Realtime 3D HMI (OPCUA,
    Siemens S7, Beckhoff TwinCAT)
    -Erstellung eigener Verhaltensmodelle (Antriebsmodelle, Sensorik usw.) mit C# Scripting in Game4Autmation
    / Unity
    -Erfolg mit dem eigenen Digitalen Zwilling – Verwertungsmöglichkeiten für den Maschinen- und Anlagenbau

    Weitere Informationen und den Link zur Anmeldung finden Sie im Internet unter:

    game4automation.com/learn/digitaltwin-workshop

    Game4Automation bietet eine unschlagbare Performance auf Basis der Unity Game-Engine. Was konventionelle Lösungen im Bereich der virtuellen Inbetriebnahme für den Maschinenbau erst entwickeln müssen, hat Unity bereits integriert. Durch die Kombination von physikalischen Bewegungen und rein kinematischen Bewegungen besteht praktisch keine Beschränkung in der Anzahl der bewegten Elemente.

    Game4Automation License
    Game4Automation is a registered Trademark of in2Sight GmbH.
    If customers purchases our solutions on the Unity Asset Store, the Game4Automation Framework for Unity is licensed based on the Unity Assset Store License Terms.
    If customers purchases directly from In2Sight the following END-USER Licens Agreement conditions apply.

    Kontakt
    in2sight GmbH
    Esther Stimm
    Finkenweg 38
    76547 Sinzheim
    015773755596
    esther@game4automation.com
    http://www.game4automation.com

    Die Bildrechte liegen bei dem Verfasser der Mitteilung.